AI was twee Provada's geleden nog buzzword, inmiddels is het niet meer weg te denken uit ons dagelijks werk. Logisch dus om het ook in te zetten voor gebiedsontwikkeling; in de communicatie met stakeholders, ter ondersteuning van participatie, en als hulpmiddel om de ruimtelijke mogelijkheden voor onze steden, dorpen en het buitengebied scherper in beeld te krijgen. Maar hoe werkt dat in de praktijk?
In deze sessie laten we meerdere AI-toepassingen (Dembrane, Parai, Omgevingschat, Polyplan) zien die zijn ingezet tijdens de kickoff van de City Deal Over AI, met ‘t Zoet als casus; een lopende gebiedsontwikkeling in de gemeente Breda.
Centraal staat Planopoly: een serious game waarin bestuurders, beleidsmakers en ontwerpers samen aan een herontwikkelingsopgave werken. Spelinput, zoals persona's, waarden, ruimtelijke wensen, wordt realtime vertaald naar narratieven én naar parametrische 3D-modellen. De onderliggende AI-toolkit PolyPlan zet die input om in concrete ontwerpparameters (dichtheid, groenpercentage, wegbreedte, FSI) die direct gekoppeld worden aan parametrisch modellen. Zo zien deelnemers binnen enkele minuten de ruimtelijke consequenties van hun keuzes terug op het scherm.
Planopoly is ontwikkeld binnen de City Deal Over AI, met onder andere Starling, Dembrane, Parai, OmgevingsChat, ELBA-REC en de gemeente Breda als host. De pilot draaide in het gebied 't Zoet en werd recent gepresenteerd op de AND-dag van het G40 Stedennetwerk in Roosendaal door Lars van Vianen (Starling).